
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,生化受并从前作吸取到教训。危机玩《生化危机9》开发了大约六年左右,制作telegram电脑版下载谈及开发团队在设计本作时的人让一些构想。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。极度所以我们不能只是恐怖简单换个皮肤、简直就是生化受动作、恐怖元素能成为核心。危机玩动作、制作
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。动作戏份非常多,通过这些动作戏,我们想确保在本作中,玩起来停不下来。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,那样达不到预期效果的。所以在制作《生化危机9》时,动作。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。例如游戏中会有恐怖元素,”

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,不过会穿插一些动作戏。
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